Creepy Face

Shule

心心 (hearts)

// 技能

具备从 0 到 1 的全链路能力,覆盖前端与产品工程Web3 与 AI应用开发,熟悉自动化与工程化流程(CI/CD、监控、数据分析),以 AI 工作流驱动交付,涵盖需求拆解、体验设计、实现与上线

竖线 (vertical-line)

// 工作经历

RCT & DP

2021.07 - 在职中Shenzhen & Remote
  • 负责 Nofa V2 的 Strategy Trading 前后端开发,Vibe Coding 占据主导流程
  • 负责 Kuse V1 重构,基于 Tldraw 打造 AI 无限画布
  • 负责 Sip 数字钱包开发,并用 Frame 架构支持跨端 Swap 复用
  • 负责 Mirror World NFT 项目前端开发,后续团队独立出去孵化了 SonicSVM

在 RCT 开始接触 Web3 和 AI,从 0 累计了大量的 Web3 经验,从 NFT 到 Metaverse,再到 GameFi,最后再到 Launchpad 和 Dex,覆盖了几乎 DeFi 全场景开发。目前我负责主导 DP Group 前端团队,除了跟进日常研发,更重要的是做安全审计,涉及钱包的业务需要核心人员多次交叉 Review 并在稳定后进行模块冻结。

Qingmang

2018.04 - 2021.06Beijing & Remote
  • 负责轻芒小程序+,轻芒阅读 Web 版,安卓混合应用的开发
  • 定制轻芒文章标记语言格式,封装渲染引擎,支持复杂排版
  • 打造 Mang Story 内容工具,提供可视化模板系统

和王俊煜一起共事很奇妙 -- 作为豌豆荚重度用户,能与曾打造国民级产品的创业者深度协作,本身就是难得的成长契机。他以视觉设计师的专业积淀深耕内容领域,致力于通过技术还原纸媒质感,对文字排版、交互细节的极致追求,让我系统建立了设计思维与审美标准。

Teambition

2014.08 - 2017.08Shanghai
  • 负责官网,团队协作应用的开发
  • 参与 Clarity Design,从 0 打造完整 UI Kit
  • 使用 React 重构基于 Backbone 的大型应用

Teambition 作为 All in One 的团队协作工具,其复杂程度可以跟 Google Office, Figma 相提并论,作为早期成员跟着行业大佬们学习了如何从初期打造一个企业级 SPA。除了大型 SPA 架构设计与性能优化,我在这也累计了各种扁平化协作方式。

点点 (dots)

// 项目展示

Delysium 白皮书

2022

作为世界上第一个可以玩的白皮书,这与 Delysium 游戏公司的身份相契合。因为有别与传统手册式白皮书,上线后在 Twitter 引起广泛关注,吸引了超过 100 万人的浏览

// 自我评价

"

追求简明用户体验的互联网常住人口。10 年前端开发生涯中,凭借兴趣持续学习最新技术,从企业级协作工具到Web3 应用,不断突破边界。

回看过去,我始终在做同一件事:把复杂问题转化为可落地的产品体验。无论是前端架构、视觉还原,还是跨团队协作推进,「技术 + 设计 + 协作」始终是我工作的核心。

2026 年 AI正在重塑行业与工作流,我也在持续调整自己的工作方式,逐步沉淀出更稳定的AI 协作与交付流程,从单一职能走向更完整的产品工程实践,把想法持续交付为真实可用的产品。

"
锚与船 (anchor-and-vessel)

页面基于 AI 生成, 不尽之处欢迎沟通,感谢阅读 :)

Product Engineer · hi@sunebear.com

Desktop pet bear